
本小说虽然是《热血传奇》题材,但是这里是虚拟游戏设定。一、技能释放:玩家需使用意识锁定目标,再用意识控制释放想要使用的技能,所有技能和攻一样14秒间隔,可享受疾风戒指和疾风项链等攻装备的微提升,当然14秒是理论数值玩家要根据自己能能力(1、心算能力:算计好14秒是否到了。2、反应度:比如14秒到了也得根据你的反应度来操作。3、抗干扰能力:是否受打怪pk等行为。4、一心多用能力:玩家需要控制心神计算喝药时间,规避玩家和怪物的攻击,跑动以及锁定会走动的目标等等。大家可以参考是骑马射箭,当然游戏里要比骑马射箭简单多了,只要玩家在技能释放前意识锁定了目标,技能将自动追踪目标,如果目标利用地形或其他障碍物进行躲避使玩家无法锁定,那么技能失效,大范围技能除外。)其中技能释放问题需注意玩家无法针对视野之外的目标,作为人类只能根据自己的天赋攻击正面能看到的范围内目标,无法和电脑游戏一样有上帝视角。二、装备问题:彻底将法师职业和道士职业分开,属性分为战士主属性物理攻击,道士主属性道术攻击,法师主属性魔法攻击。三、玩家pk问题:根据游戏更新版本不同开放真实度,现版本玩家身体碰撞卡位等只能将玩家逼停,无法打断对方物理攻击和施法,当然因为所有攻击和技能都需要玩家控制释放,所以根据对方的实际情况(游戏天赋,反应度,心理素质等等)卡位等行动会对目标造成一定的影响,比如说对方被你的操作秀懵了,忘记攻击都有可能。四、玩家身体操作:奔跑,跳跃,攀爬,拥抱等等现实中可以做到的动作都可以操作,但是攻击时必须站定攻击,无法做到跳砍,奔跑施法等骚操作。后续根据游戏进度,解开限制。五、三步助跑和攻击后仰设定1、《热血传奇》刚开始的时候被攻击后需要不被攻击走三步才能操作跑动,因为不合理,盛大没多久就改掉了,这里就设定直接能跑了。本小说是虚拟游戏,被打不能跑也不适合本小说设定,完全根据玩家思维反应来控制身体,比如现实中有人打你你需要三步助跑吗。不然战士就没法玩了,远程职业可以把他打的永远跑不动。2、同理,热血传奇最开始玩家被攻击后人物是会后仰的,一直被攻击甚至就像被卡死一样走路都难。否则打架就靠人多了,直接把...
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